治国之苦

钱军辉

这几天为排遣心头郁闷,除积极组织和参加聚会外,也打了一阵游戏:三国志9。没错,姚明在奥运会中国队溃败之后打的也是这个游戏。

但三国9不好打,我还是喜欢打从前的三国英杰传、三国志5、和三国志7。不是我怀旧,这些以前的版本或者没有内政,或者内政可以交给计算机自动完成,我只需要管打仗就行了。游戏的快乐不就在于打打杀杀吗?

但在三国9,事无巨细似乎都要我来操心。我得要监视武将的忠诚系数,低于90的一定得褒奖;我得按照不同官员的政治能力,把他们安排到合适的城市,商业值和开垦值已经很高的城市,政治能力高的官员就没有多少贡献;当然我还要操心我有多少钱多少粮草多少战马...

治国游戏难打,但它毕竟把治国大大简化了,尤其是,游戏中治国的信息费用几乎为零。如果我真的是袁绍,我可不能上哪儿查一下颜良文丑等的忠诚系数,我可能得成立个FBI(联邦调查局)来调查他们;然后我也不会相信FBI,所以也许我还要成立个什么锦衣卫之类再调查FBI...养这些官僚机构都要花大钱,是笔庞大的信息费用。我也无从知道那么多文官武将州长县令的智力值、武力值、政治值、魅力值;我甚至也要花老大劲才能知道我究竟有多少钱多少粮草,因为手下的官僚会为了升官吹牛;不是吗?曾经被歌颂为英明领袖的毛泽东也不能洞察亩产万斤的虚实。

打打三国9,体会体会君王的痛苦,你不得不开始同情独裁者。独裁者如北朝金正日,脑细胞用尽,往往最终还是要用武力保护自己的权力,一生不得安宁。前一阵一位意大利兼职厨师回忆他被金正日秘密请到平壤作比萨饼,小金接见这位厨师、吃块正宗比萨饼所动用的保安蔚为壮观。对比在德州农场打鸟捕鱼流连忘返、仍然享有接近一半支持率的美国傻X总统布什,小金该想想怎样真正改善自己的生活。

(2004-8-23)